Jogos de interpretação de papéis, inofensivos?

O eminente psicólogo Bruner, nos transmitiu a importância do jogo para a evolução da imaginação e como veículo para ensinar as regras que governam a comunidade.

É uma atividade recreativa essencial no desenvolvimento. Promove a integração e fundamenta a liberdade de escolha.

Nos RPGs, os jogadores projetam suas próprias aventuras, assumem o papel de um personagem que deve atingir o objetivo definido, cumprindo as regras do personagem, as impostas pelo árbitro ou diretor do jogo e aquelas marcadas pelo acaso, jogando o dado.

Jogos de RPG podem estar na mesa ou ao vivo.

O fantástico tema medieval foi a sua origem, mas hoje encontramos horror, detetive, ficção científica, humor, fantástico, futurista, jogos ocidentais ...


Há mais realistas onde os cartões e os dados são mais influentes na tomada de decisão (preferida pelos mais jovens) e mais interpretativos para quem gosta de mais margem de decisão.

A faixa etária dos jogadores varia entre 15 e 25 anos. Em qualquer caso, uma idade apropriada para a sua prática seria a partir dos 12 anos de idade, devido à complexidade do jogo.

Apenas o papel de nomeação desempenha riscos presságios e isso ocorre porque na consciência coletiva há um eco de alguns eventos trágicos que foram transmitidos pela mídia.

Categoricamente (e pelas investigações realizadas), podemos afirmar que os RPGs são neutros e inofensivos. O risco torna-se verdadeiro e real quando eles são usados ​​em excesso e de desequilíbrios emocionais é procurado para derivá-los para a vida real.


O problema surge do risco do sectarismo que pode prender crianças e adolescentes, do desengajamento do ambiente, da pressão do grupo.

É necessária a supervisão dos pais, especialmente quando são monotemáticos, alguns podem ter conteúdo discriminatório e destrutivo, guerreiro e violento; bem como o tempo que passam jogando e amizades com aqueles que compartilham esse hobby.

A reaproximação dos pais com esses jogos de papéis, com suas normas, conteúdos, os apontaria para uma idéia mais real sobre eles e as possíveis versões e os temas mais apropriados para a promoção de aspectos educacionais, criatividade, interação, tomada de decisão, autocontrole. .

Nesse sentido, os jogos de papéis foram desenvolvidos com o objetivo de intervenção social com adolescentes para prevenir a dependência de drogas ou como um sistema para ensinar e praticar valores como respeito e tolerância.


Existem diferentes jogos de "papel", de assunção de papéis, em que as crianças (e os filhos menores) são projetadas em personagens com os quais desenvolvem sua imaginação e testam suas habilidades. Além disso, podem ser cenários em que as crianças capturam seus conflitos internos e se tornam conscientes delas.

Não se pode negar que serve como uma fonte de aprendizagem de socialização através de um sistema de regras e jogo de grupo. Eles promovem a cooperação.

Em exaltação incompatível com outras relações e atividades, no pressuposto de regras muito rígidas, na tentativa de trazer à vida real o que é um jogo, em psicopatologias anteriores é um risco inegável, mas não especificamente atribuível ao jogo de "papel "

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