Videogames agressivos em adolescentes
Jogar videogames é um dos passatempos favoritos dos adolescentes. Passar horas atirando em zumbis ou derrubando inimigos transformados em soldados é um grande entretenimento para eles. Mas os videogames, e mais especificamente aqueles que têm um alto conteúdo de violência, podem afeta sua saúde emocional, aumentando sentimentos de raiva e agressividade.
Outro aspecto desfavorável dos videogames, é o vício que cria em adolescentes que favorece o alta exposição destes a jogos de vídeo.
Alta exposição de adolescentes a video games
A indústria de videogames arrecada mais dinheiro por ano do que os filmes. Isso ocorre porque os adolescentes não hesitam em gastar dinheiro e renovar seus videogames para conseguir jogar todas as tardes e mais de 3 horas por dia.
Os video games eles se tornaram um produto viciante para o seu entretenimento. Os adolescentes passam horas e horas em frente à tela, negligenciando outras atividades. Embora não haja pesquisas suficientes para mostrar que os videogames afetam o desempenho acadêmico, é verdade que as crianças abandonam o tempo de estudo para brincar, o que se traduz em notas baixas e estilo de vida sedentário, além de outros problemas de comportamento.
Os videogames têm uma influência emocional nos adolescentes
Outro dos dados coletados no estudo de videogames e adolescentes tem sido o influência emocional que eles produzem. Estudos mostram que videogames agressivos ou violentos afetam o humor dos jovens. Isso não significa que um jogo violento gera raiva ou agressividade no jogador, mas que se esse adolescente tiver uma tendência a ser agressivo ou com raiva ou raiva, essas sensações aumentarão.
Para demonstrar isso, um estudo realizado pelas Universidades de Málaga e Sevilha selecionou adolescentes entre 12 e 15 anos que realizaram vários videogames, um violento e outro pacífico, relacionado à direção. Primeiro eles foram submetidos a um questionário para medir seus níveis de ansiedade ou raiva. Então, eles foram submetidos a um simulador como os das escolas de pilotagem, um jogo pacífico e depois violento. Posteriormente, os níveis de raiva e ansiedade foram estudados novamente.
O estudo concluiu que videogames agressivos influenciam mais emocionalmente adolescentes que são mais velhos para aqueles que são menores, e ressaltou que o videogame não torna a criança agressiva, mas acentua esses sentimentos de agressividade.
Ana Vázquez Recio
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